“Star Trek: Yeni Nesil” sanal güverteyi sık sık kullanmasıyla biliniyor olabilir, ancak konsepti tanıtmadı.
Aslına bakılırsa, sanal güverte gibi bir şeyin (bir yıldız gemisindeki, çeşitli konumların ve varlıkların gerçekçi holografik simülasyonlarını oluşturabilen bir odası) ilk görünümü, “Star Trek: The Animated Series”in 2. Sezon, 3. Bölümünde, “TNG”nin çıkışından yaklaşık 13 yıl önce ortaya çıktı.
Eylül 1974’te yayınlanan “Pratik Joker” bilgisayarında görüldü. yıldız gemisi Enterprise gizemli bir uzay bulutunun içinden geçtikten sonra pratik şaka moduna inin. Dr. McCoy, Teğmen Sulu ve Teğmen Uhura, ortaya çıkan kaos sırasında sanal güverteyi saklanma yeri olarak kullanırlar ve çok geçmeden içeride mahsur kalırlar. Bu ilk görünüm ile daha sonraki sanal güverteler arasındaki temel fark, buradaki alanın “kayıt odası” olarak bilinmesidir. Bununla birlikte, “TNG” genelinde nasıl kullanılacağına çok yakın bir şekilde çalışır ve diğer “Star Trek” programları.
Sanal güverte Star Trek dünyasının vazgeçilmezi haline geldi
Açıkçası, “kayıt odası” adı pek işe yaramadı – ancak sanal güverteler ve sanal süitler kısa sürede daha büyük “Star Trek” evreninde sıradan hale geldi.
Başlangıçta, “Star Trek”in yaratıcısı Gene Roddenberry holo-teknolojiyi “Star Trek: The Original Series”in 3. Sezonunda tanıtmayı planlamıştı ancak bütçe kısıtlamaları bu konsepti zorunlu kıldı “Star Trek: Animasyon Serisi”ne geçmek için. Star Trek: The Magazine’in bir sayısında, franchise’ın sadık ismi DC Fontana, “Star Trek: Yeni Nesil” yazar ekibinin bu fikri ilk kullandıklarında holo-teknoloji kavramının daha önce tanıtıldığını unuttuğunu iddia etti.
Ancak muhtemelen çok az sayıda “Star Trek” özelliği sanal güverteleri, 1. Sezonun sanal güverte seti bölümü “The Big Goodbye” ile Peabody Ödülü’ne layık görülen “TNG” kadar başarılı bir şekilde kullanmıştır. “TNG”nin ilk gösteriminden yalnızca birkaç ay sonra dizi, “Animasyon Dizisi” kadar eskiye dayanan bu ikonik bilim kurgu konseptinin mirasına çoktan damgasını vurmuştu.











