Ana Sayfa Spor David Goyer’in Eserlerinden ‘Art of Fighting’, ‘Fatal Fury’ Uyarlamaları, Skybound (Özel)

David Goyer’in Eserlerinden ‘Art of Fighting’, ‘Fatal Fury’ Uyarlamaları, Skybound (Özel)

4
0
David Goyer’in Eserlerinden ‘Art of Fighting’, ‘Fatal Fury’ Uyarlamaları, Skybound (Özel)

South Town Sinematik Evreni’ne hazır olun.

20. yüzyılın son bölümündebu yüzyılda SNK, popüler ve etkili atari ve video oyunlarının tedarikçisiydi. Ölümcül Öfke Ve Dövüş Sanatı. Birçoğu Güney Kasabası olarak bilinen kurgusal bir Amerikan şehrinde geçiyordu. Artık bu oyunlar bir temel taşı olacak şekilde geliştirilme aşamasındadır. Arena, Eski stüdyo yöneticiliğinden yapımcılığa geçiş yapan bir kişi tarafından geçen yıl başlatılan, eski adıyla Arena SNK olarak bilinen bağımsız yapım afişi Erik Feig.

Ölümcül Öfke Ve Dövüş Sanatı, ile birlikte Metal Sümüklüböcek, Samuray Hesaplaşması ve diğerleri, Hollywood’un en iyi yetenekleriyle filmlere, şovlara, animelere ve mangalara uyarlanıyor. Feig ve yardımcıları, eski Universal yöneticisi Matt Reilly ve eski Crunchyroll pazarlama yöneticisi Markus Gerdemann, sadece uyarlamalarla yetinmiyorlar, hikayeleri ve ürünleriyle etkileşimli bir hayran ve popüler kültür topluluğu oluşturmayı umuyorlar.

Feig, “Evet, oyun, anime ve etkinlik aksiyonunun kesişim noktasında yaşayan yepyeni bir yapım stüdyosuyuz” dedi. “Fakat özellikle portföyümüzle ilgili en önemli direktiflerden biri, bu fandom topluluklarını bulmak ve onlara erkenden, sıklıkla ve bulundukları her yerde teslim etmektir.”

South Town’daki SNK oyunları koleksiyonu suç ve dövüş sanatları ürünleriydi ve Takashi Miike ve Quentin Tarantino gibi film yapımcıları ve daha sonraki video oyunları üzerinde etkili olduğu kanıtlandı. Sokak Dövüşçüsü Ve Büyük otomobil hırsızlığı. Oyunların karakter ve hikaye temelli olmasıyla biliniyordu; bu da yapımcılara dünya inşa etme konusunda destek sağlayabilecek bir şeydi.

Feig, Arena’nın portföyünün bu parçasına odaklanması hakkında şunları söyledi: “South Town’un tutkulu bir hayran kitlesi, kapsamlı ve harika bir anlatımı ve oynanacak çok şey sunan karakterleri var.” “Bu sadece bir dövüş oyunu değil. Anime veya ilham verici filmlerden hoşlanıyorsanız, cesur suçlarla veya duygusal hikayelerle ilgileniyorsanız, MMA’yı veya dünyayı dolaşan maceraları seviyorsanız, size yardımcı olabiliriz.”

Özellikler tarafında Arena aktif olarak geliştirilme aşamasındadır. Ölümcül Öfkebir komut dosyasının devreye alınması David S. GoyerEn çok Christopher Nolan’ın eserindeki çalışmalarıyla tanınır. Kara Şövalye Batman filmleri ve son Apple TV dizilerinin ortak yapımı için Temel. Proje, evlat edinen babalarının Güney Kasabası suç patronu Geese Howard tarafından öldürülmesini izleyen iki kardeş Terry ve Andy Bogard’ı anlatıyor. Yıllar süren eğitimin ardından intikam dolu bir dövüş turnuvası için geri dönerler.

Aynı zamanda şirket gelişiyor Kazlaresinlenerek Vaftiz babası Şiddetli bir yeraltı dünyasında doğan ve acı ve ihanetle şekillenerek Güney Kasabası’nın sinsi kötü adamı haline gelen Geese Howard’ın başlangıç ​​hikayesini anlatan filmler. Benicio del Toro ve Justin Timberlake’in başrollerini paylaştığı neo-noir Netflix filminin yapımcısı Grant Singer Sürüngensenaryoyu yazıyor ve yönetecek. Başrolde farklı, çok daha genç bir aktör yer alacaktı. Ölümcül Öfke Geese’in versiyonu ve bu evrenin DC’nin cevabı olarak konumlandırıldığı söyleniyor Joker film.

Arena aynı zamanda Amazon’un başarısının ardındaki Robert Kirkman liderliğindeki şirket Skybound ile de işbirliği yaptı. Yenilmezbir animasyon oluşturmak için Ölümcül Öfke seri. Başlıklı Ölümcül Öfke: YeminDizi, anlam, meslek ve tabii ki eğitim arayışına giren kardeşlerin gelişim yıllarına odaklanacak. Kardeşlerin yolları ortak intikam duygusuyla yeniden birleşiyor: Biri öfkeyle, diğeri disiplinle hareket ediyor.

Dizi muhtemelen Arena’nın en büyük izleyici kitlesine sahip olduğunu düşündüğü YouTube için yapılacak. Şirket, geliştirme sürecinde süper hayranlar ve etkileyicilerle çalışmak istiyor.

Ve nihayet bir tane var Dövüş Sanatı webtoon, doğaüstü suç webtoonunun yazarı Brandon Chen tarafından geliştiriliyor Çifte Öldürmeve vampir macerası Kan Sistemi. Webtoon’un logline’ı bunu “iki acımasız rakibi bir araya getirerek arkadaşlarını ve hayatlarının aşkını kurtarmak için South Town’ın zorlu sokaklarının derinliklerine giden, aksiyon dolu iki kişilik bir oyun” olarak tanımlıyor.

Feig, Arena Los Angeles ofislerine yakın zamanda yaptığı ziyarette şunları söyledi: Dövüş Sanatı piyasaya çıkan ilk oyun olacak ve South Town dünyasını kurması amaçlanıyor.

Çok yönlü yaklaşım, başlıkları pazara sunmak için uzun üretim sürelerini hesaba katacak ve aynı zamanda tüm farklı medya giriş noktalarında hayranlarla buluşacak şekilde tasarlandı.

Feig, “Olaylar farklı üretim döngülerinde gerçekleşir” dedi. “Peki bu şeyler birbirinin var olmasına nasıl yardımcı oluyor ve izleyicilere, her yerde bulunan medyayı birçok farklı şekilde tüketecek şekilde nasıl ulaşmaya çalışıyoruz. Yapmaya çalıştığımız her şey için aynı yaklaşımı kullanıyoruz.”

Feig, Arena’nın “birçok insanın hayatının günlük olarak yaşayan ve nefes alan bir parçası olma” fikri etrafında inşa edildiğini açıkladı. “Filmi izleyin, bu oyunu oynayın, bu web çizgi filmini okuyun, gidip bu animeye göz atın. Ama bu aynı zamanda sunmaya çalıştığımız tam bir konuşma ve bağlantı ekosistemiyle de ilgili.”

Gerdemann bu fan bağlantısını kurmanın anahtarıdır. Sony’de pazarlama yöneticisi olarak Funimation ve Crunchyroll’un bugünkü isimlere dönüşmesine ve animenin kültürel açıdan yükselmesine yardımcı oldu. Bunu “amaçlı bir kültür yaratmak” olarak tanımladı.

Reilly’nin görevi çeşitli platformlarda senaryolar geliştirmek ve oluşturmaktır. Şirketin “‘kaslı prestij’ adı verilen bir kuzey yıldızı mantrası olduğunu” söyledi. Sözlerine şöyle devam etti: “Her şeyin açıkça kalite ve mükemmellik için çaba göstermesini ama aynı zamanda onurlandırdığımız fikri mülkiyetin beklentilerini karşılayacak benzersiz bir şey sunmasını istiyoruz.”

Arena, filmler için ortak finansörler ve dağıtım ortaklarıyla çalışmayı planlıyor. Arena’nın Suudi destekli yatırımcısı MiSK Group’a ait bir fikri mülkiyet olmasına rağmen, şirket sadece SNK oyun başlıkları yapmakla sınırlı olmak istemiyor. (Suudi destekli MBC de bir yatırımcıdır.)

Orijinaller geliştirmek istiyor, bu da sunum yapmak ve kitaplara bakmak anlamına geliyor. Mali destekçilerinin bu yaklaşımı desteklediğini söyledi.

Resmi olarak Ocak ayında faaliyete geçen şirket, hızlı ama bilinçli ve çevik bir şekilde hareket etmek isteyen bir startup zihniyetine sahip.

Navy SEALS’den ödünç almış olabilecek film yapımcısı Pete Berg’den bir cümleyi ödünç alan Fieg, “yavaş pürüzsüzdür ve pürüzsüz hızlıdır” düşüncesinin olduğunu söyledi.

Feig, “Genellikle çok hızlı hareket edebilirsiniz ancak işleri halletme yeteneğiniz yoktur. Veya işleri halledebilirsiniz ancak grup düşüncesi ve çok sayıda insan işin içindedir ve çok güvenli seçimler yaparsınız” dedi. “Burada aslında her ikisini de yapabiliriz. Bunu başarabiliriz ve bunu çevik ve dinamik bir şekilde yapabiliriz.”

Arena’nın izniyle

Source

CEVAP VER

Lütfen yorumunuzu giriniz!
Lütfen isminizi buraya giriniz